Hace unos meses que sabemos ya todo lo que
hay que saber de las consolas de mesa de la siguiente generación de video
juegos, pero quizás hay cierta información de la que no sabemos el porqué, sino
que solo sabemos que sucedió así. Me refiero a las decisiones que
posteriormente al lanzamiento de su Xbox One, Microsoft izo y a la información
que supo aprovechar Sony para luego lanzar un Play Station 4.
No hablaré de las especificaciones técnicas
de la Xbox one, sino de la razón para escribir este artículo. Microsoft, la
propietaria de la Xbox fue quien primero mostró al mundo su nueva creación, y
luego de dar detalles de su consola, causó innumerables comentarios negativos en
la red, sobre el uso de la misma.
Dos, fueron las principales quejas. La necesidad
de la consola de conectarse a Internet al menos una vez, cada 24 horas. Y las restricciones
sobre los juegos usados, Microsoft izo que su consola pusiera un número de
identificación a cada juego cuando este se inserte en una consola, de manera que
si otro jugador insertara el mismo juego en otra consola, que esta detecte el
número de identificación del juego y si este es usado el usuario tenía que
pagar algo de dinero si quería tener acceso al juego. A lo cual Sony en el lanzamiento
de su consola respondió con el siguiente video sobre como se comparte un juego de Play Station 4, su nueva consola estrella:
Sobre Sony y su Play Station 4
De las dos consolas en cuestión, La Play
Station 4 fue la segunda en salir al mercado, y la Sony supo aprovechar toda la
información que pudo sobre la Xbox de Microsoft y no desperdició ni un poco.
Como podemos ver en el video de arriba Sony
dejó muy en claro que un jugador puede compartir con quien quiera sus juegos, y
las restricciones sobre si un juego requiere de conexión a internet o no, Sony decidió
lavarse las manos y dejar que sean las compañías creadoras de los propios
juegos los que elijan si esto será necesario.
Sobre las quejas de los jugadores
¿Sirve o no quejarse? Al parecer, si, aunque no siempre lo será.
Microsoft luego de entender, el alboroto
que causó el lanzamiento del Xbox One y luego del lanzamiento del Play Station
4, cambió de idea sobre política de cobrar por los juegos usados (si te cobrara
por un juego usado, básicamente estarías comprándolo) y también sobre el hecho
de tener que conectar el Xbox al menos una vez cada 24 horas.
A pesar de las buenas noticias que suponen
para los jugadores el cambio de política de Microsoft y su Xbox One, esto no basta
para darnos una idea sobre que consola comprar. También hay que tomar en cuenta
el precio de cada consola, la Xbox cuesta 499 dólares y el Play Station 4 cuesta
unos 399 dólares, lo que para muchos es una gran diferencia.
Cada consola se espera que salga a finales
de año para aprovechar las buenas ventas que suponen la época navideña.
Entonces, en el tiempo que queda, cada compañía debe mostrar juegos que
exploten todo el potencial de la consola y así animar a los jugadores a que
elijan si desean una Xbox o una Play…
Pueden ver más información sobre la comparación
de las consolas en este enlace.



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